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      战场
  • 作者:卡卡罗特 来源:创世之神   >   时间:2017-07-03 14:13
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  • 什么是战场?

    战场是可以分为2个阵营进行对战的地方,可以通过各国战争频道雷肯沙恩军事区的战场管理人NPC‘弗雷德里克_克罗格’进入英雄广场。但,非国民角色无法使用。


    英雄广场

    各国英雄聚集的场所,进入主大厅前或战斗结束后可以停留的场所。英雄广场是中立区域,无法与本国或他国角色进行决斗。


    可以通过英雄广场区域内的门前的莫亚 莫拉尼进入[战场主大厅],通过麦克 波特返回雷肯沙恩




        <莫亚 莫拉尼>                           <麦克 波特>


    战场主大厅
    战场主大厅窗中可以确认,该国所有的等候室,可以进入已有等候室或创建新等候室。



    等候室目录:显示大厅中当前存在是所有等候室信息。
    入场:进入已选等候室。
    入场1)双击目录上的等候室进入。
    入场2)选择目录上的等候室后,点击[入场]按钮进入。
    新建:点击大厅中的[新建]按钮,创建新等候室。
    国家中可以生成的等候室最多48个。



    战斗等候室
    这里需要区分A队和B队,房主在成员准备后,开始战斗。


    队伍信息:可以确认A队和B队的国家及成员信息,画面左侧为A队-蓝队,画面右侧为B队-红队。创建等候室的房主是A队。
    A队成员信息:可以确认A队成员的角色,职业,等级,角色名等基本信息。
    战场设定信息:等待开始战斗的角色可以确认已设定信息。
    B队成员信息:可以确认B队成员的角色,职业,等级,角色名等基本信息。
    聊天窗:战斗等候室中的聊天内容属于队伍聊天,仅相同队伍成员可观看。(但,房主可以确认A,B队所有内容)
    准备:点击[准备]按钮进入准备状态,角色名背景色变为所属队伍颜色。
    开始:仅房主可观看,双方成员一定数量进入准备状态后,可以开始战斗。
    已设定战斗人员的50%进入准备状态后,可以开始比赛。
    设定变更:仅房主可观看,房主可以在战场画面变更详细设定。
    退出:离开当前战斗等候室,进入[战场主大厅]画面。
    - 准备状态时无法离开。


    战斗画面
    战斗画面显示双方比分/目标分数/剩余时间。




    战斗结果
    用户在战斗进行中,可以按[F10]确认当前战斗情况,战斗状况每次打开窗口都会刷新。


    队伍信息:A队和B队信息。
    角色排名:可以确认角色排名和击杀/死亡,贡献等信息。
    战斗结果:战斗正常结束后,可以确认队伍胜败。另外可以确认,荣誉点数,金币,英雄勋章等角色奖励内容。


    战斗中离开后重新进入惩罚
    战斗中的角色离线或强制离开战场定义为中途离开。
    中途离开的角色,适用20分钟的[入场惩罚]效果。

    [入场惩罚]技能
    - 技能属性:战场用的削减Buff
    - 持续时间:20分钟
    - 技能说明:拥有此技能的角色无法进入本国/他国所有战斗等候室。






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